Thorhauge, S. (2025). Museet som læringsrum. I L. H. Porse (red.), STEAM på museer: Inspiration til at styrke STEAM faglig undervisning i gymnasiet med museet som omdrejningspunkt (s. 10-13). Viborg Gymnasium.
Tække, J. (2025). Niklas Luhmann. I G. Agger, N. Nørgaard Kristensen, P. Jauert & K. Schrøder (red.), Medie- og kommunikationsleksikon Samfundslitteratur.dk.