Eichner, S. (2017). Videospielanalyse. I L. Mikos & C. Wegener (red.), Qualitative Medienforschung. Ein Handbuch (Bind 2. Auflage, s. 524-533). UVK Verlagsgesellschaft.
Tække, J. & Paulsen, M. E. (2016). Bildung in the Digital Medium Environment. Afhandling præsenteret på The Third ISA Forum “The Futures We Want: Global Sociology and the Struggles for a Better World.” RC 51, Sociocybernetics. , Wien, Østrig.
Johansen, S. L. (2016). Den medialiserede leg. I S. Hjarvard (red.), Medialisering: mediernes rolle i social og kulturel forandring (s. 103-124). Hans Reitzels Forlag.
Brügger, N. (2016). Digital Humanities. I K. B. Jensen, R. T. Craig, J. D. Pooley & E. W. Rothenbuhler (red.), The International Encyclopedia of Communication Theory and Philosophy (Bind 1, s. 548-556). Wiley-Blackwell.